Przejdź do treści
Iron Wolf StudioIRON WOLFStudio

Sekcja V

Struktura przychodów

Źródła przychodów Spółki i ich rozkład w ostatnich okresach sprawozdawczych.

Przychody Iron Wolf Studio S.A. pochodzą z kilku uzupełniających się źródeł. Podstawą jest cyfrowa sprzedaż gier własnych na platformie Steam (przede wszystkim Destroyer: The U-Boat Hunter), uzupełniana o rozliczenia z wydawcą Daedalic Entertainment, przychody z gier planszowych oraz z licencjonowania własności intelektualnej i prac wykonywanych na zlecenie w ramach Grupy Kapitałowej.

Główne strumienie przychodów

  • Sprzedaż cyfrowa gier PC — sprzedaż bezpośrednia na Steam, w dużej mierze w walutach obcych (USD, EUR), co oznacza wysoki udział eksportu.
  • Rozliczenia wydawnicze — przychody z umów z wydawcą Daedalic Entertainment (Destroyer: The U-Boat Hunter, Sherman Commander), rozliczane etapami produkcyjnymi i zwrotem kosztów.
  • Gry planszowe — sprzedaż gry U-Boot: The Board Game oraz dodatków, w tym w kanale dystrybucji zagranicznej.
  • Pozostała działalność — licencje, porty i prace realizowane we współpracy ze spółkami z Grupy Kapitałowej PlayWay.

Rozkład przychodów w ujęciu kwartalnym

Przychody netto ze sprzedaży (tys. zł) — dane z raportów okresowych
OkresPrzychody netto ze sprzedażyUdział w przychodach 2025
I kw. 202540,6%
II kw. 2025396,1%
III kw. 202538860,7%
IV kw. 202520832,6%
2025 razem639100%
I kw. 2026102—

Rozkład ten pokazuje wyraźną koncentrację przychodów w drugiej połowie 2025 r. — na III i IV kwartał przypadło ponad 93% rocznej sprzedaży, co jest typowe dla modelu opartego na kampaniach promocyjnych na Steam oraz na rozliczeniach z wydawcą następujących po osiągnięciu kolejnych kamieni milowych produkcji.

Dane liczbowe na podstawie raportów okresowych Iron Wolf Studio S.A. publikowanych w systemie EBI (I–IV kw. 2025 oraz I kw. 2026). Udziały procentowe wyliczone przez Spółkę na podstawie tych raportów.

Wróć do relacji inwestorskich